Durdurulamaz Savaşçı’yı Sonunda Düzelttiğimiz Güncelleme
11 ay önce eklendi.

GENEL

 

Çökmeler. Çökmelerin ne olduğunu biliyorsunuz. Bu çökmelere neler yaptığımızı da biliyorsunuz. Aynısını yine yaptık.

Bir birim lanetlendiğinde ve zıplayarak uzaklaşamadığında artık olduğu yerde zıplayacak ve sonsuza kadar lanetli kalmayacak.

Mobil oyuncuları için Steam’e giriş yapma sistemini iyileştirdik.

Başka oyuncuların dövüşlerine geçiş yaparken oluşan bazı hataları düzelttik.

Arkadaşınızın oyununu izlemek için “Oyuncuyu İzle” butonuna basınca artık doğrudan izlemek istediğiniz oyuncuya götürüleceksiniz.

Diğer oyuncuların tahtalarına baktığınızda “Dövüş Önizlemesi” butonu yalnızca hazırlık etabında değil, tüm etaplarda mevcut olacak.

Simyacı’nın asit püskürtmesi efekti artık olması gereken konumda görünüyor.

Efekt güncellemeleri ve optimizasyonu.

Birim seçildiğinde, seçimin düzgün biçimde belirtilmemesini sağlayan bir hata düzeltildi.

 

ARAYÜZ

 

Kullanıcı arayüzü artık imleç/dokunma girdisinden bağımsız olarak büyük ve küçük ekranlar için değiştirilebilecek. Bu sayede oyun etkileşimini dokunma girdisi için optimize edilmiş şekilde kullanırken, tabletinizde bilgisayar arayüzünü görüntüleyebileceksiniz. Ayrıca bu, büyük ekran arayüzünü mobil aygıtlarda kullanırken ve küçük ekran arayüzünü bilgisayarda kullanırken oluşan pek çok sorunu da çözüyor.

Parti oluşturulduktan sonra parti maçları artık normal “Oyna” butonundan başlatılacak.

Altıdan fazla amblem açıldığında oluşan grafiklerin iç içe geçmesi sorunu düzeltildi.

İzleme modunda ittifak bilgisinin doğru biçimde çalışmaması düzeltildi.

Sekizden az oyuncuya sahip maçlarda sıralama listesinin doğru biçimde çalışmaması düzeltildi.

Fırtına Çağıran ve Doğanın Elçisi’nin yetenek açıklamaları geliştirildi.

Artık sadece ana rütbe değişikliklerinde pencere gösterilecek, küçük rütbe değişikliklerinde gösterilmeyecek.

Çeşitli arayüz düzeltmeleri ve geliştirmeleri.

Reaksiyonlar dahil yerelleştirme geliştirmeleri.

 

 

EŞLEŞTİRME

 

Beyaz Kule’nin Lordları rütbe puanı standart Elo formülü kullanılarak güncellendi. Ayrıntılı bilgi için buraya bakabilirsiniz.

Beyaz Kule’nin Lordu rütbesine erişildiğinde verilen bonus değiştirildi. Artık yeni bir Beyaz Kule Lordu 15.000 civarı puanla başlayacak.

Mevcut Beyaz Kule’nin Lordlarının rütbe puanları, mevcut sıralama korunacak biçimde yeni aralığa göre değiştirilip sıkıştırılacak.

 

 

KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ

 

Durdurulamaz Savaşçı:

 

Kılıç Öfkesi:

 

Durdurulamaz Savaşçı dönerken mevcut hedefine normal bir şekilde saldırmaya devam edecek.

Sersemletmeleri düzgün bir şekilde arındırır; Savaş Öfkesi‘ni tetikleyen vuruş tarafından uygulanmış sersemletmeleri bile.

 

Büyücü Ogre:

 

Kana Susama:

 

Mana bedeli artık 0. Dolum süresi hâlâ 5 saniye.

 

Ejder Peri:

 

Faz Değiştirme:

 

Ejder Peri lanetliyken, sersemletilmişken veya bir hedefe mecburi olarak saldırırken artık tetiklenmeyecek.

Sersemletmeleri düzgün bir şekilde arındırır; Faz Değiştirme‘yi tetikleyen vuruş tarafından uygulanmış sersemletmeleri bile.

 

Yıldırım Ruhu:

 

Plazma Alanı:

 

1 hücre mesafe uzaktaki birimlere fazladan hasar vermesi düzeltildi (vermesi gerektiğinden %50 fazla hasar veriyordu).

3 hücre mesafede bulunan birimlere yarı hasar verme sorunu düzeltildi.

Alan daralması sırasında birimlere erken hasar verilmesi düzeltildi.

 

Kumlar Kralı:

 

Aşındırıcı Son:

 

Yeniden düzenlendi: Kumlar Kralı bir saldırı veya yetenekle bir düşmana hasar verdiğinde hedef 3,5 saniye boyunca zehirlenir. Zehir süresi sona erdiğinde patlar ve hedefin yanındaki tüm düşmanlara hasar verir ve onların saldırı hızlarını düşürür. Zehir süresi sona erdiğinde hedef hâlâ hayattaysa hasar yarıya iner.

Saldırı yavaşlatma süresi 3,5 yerine 1,75 olarak değiştirildi.

Hedefin ölmesi durumunda etki alanı hasarı [60, 110, 160] yerine [50, 100, 200] olarak değiştirildi.

Sürenin sona ermesi durumunda etki alanı hasarı [55, 100, 190] yerine [25, 50, 100] olarak değiştirildi.

 

Keskin Nişancı:

 

Artık Nişancı ve Avcı ittifaklarının yanında bir de Kavgacı.

 

Suikast:

 

Artık hedefin ölmesi durumunda büyüyü yeniden başlatmayacak. Bir sonraki geçerli hedefe geçip oradan devam edecek.

 

Dalga Avcısı:

 

Zırh 5’ten 10’a yükseltildi.

Maksimum sağlık [850, 1700, 3400] yerine [1100, 2700, 5500] olarak değiştirildi.

Minimum saldırı hasarı [45, 90, 180] yerine [60, 120, 250] olarak değiştirildi.

Maksimum saldırı hasarı [55, 110, 220] yerine [70, 150, 300] olarak değiştirildi.

 

EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ:

 

Kan Dikeni:

 

Artık susturulmuş/lanetlenmiş/pasif yeteneklere sahip birimleri hedef almayacak.

 

Ölümsüzün Miğferi:

 

Hortlak birimlerin rakip oyuncuya bazen raunt hasarı vermesi düzeltildi.

Kan Avcısı’nın Ölümsüzün Miğferi’nin kullanmaması ve kanayarak ölmemesi düzeltildi (artık Ölümsüzün Miğferi’ni kullanacak).

Tazeleme Küresi:

 

Mevcut özelliklerinin yanı sıra artık 1 hücre mesafede yer alan dostların etkin dolum sürelerini yarıya indirir ve onlara 25 mana verir.

Çağırma Taşı:

 

Bonus sağlığın Yıldırım Muhafızı‘nın kopyalarına uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Cevap Yaz
Yorumlar